Menno 아바타 - 자주 묻는 질문(FAQ)
이 페이지에서는 Menno 아바타에 관한 자주 묻는 질문과 해결 방법을 정리했습니다.
목차
EyePointer 문제
증상
Siromori Eye Pointer를 도입해도 눈이 움직이지 않거나 시선 유도가 정상적으로 작동하지 않습니다.
원인
Menno 아바타는 UpperChest 본을 가지고 있어 표준 EyePointer 애니메이션이 이 본 구조에 대응하지 않습니다.
해결 방법
M Avatar Setting v1.2.8 이상을 사용하는 경우
- Menno_v1.01_M.AvatarSetting_v1.2.8.zip을 다운로드합니다
- 중요: 임포트 시 Scripts 폴더만 체크하세요(다른 폴더를 임포트하면 Menno의 텍스처나 머티리얼이 덮어쓰여질 수 있습니다)
- Unity 에디터 상단 메뉴에서
Window > M Avatar Setting을 엽니다 - 창 맨 아래에 있는 디버그 섹션을 펼치고 “fixEyePointer” 버튼을 클릭합니다
- 이렇게 하면 Menno 아바타의 UpperChest 본 구조에 대응하는 EyePointer 애니메이션이 적용됩니다
수동으로 수정하는 경우
EyePointer의 애니메이션 경로를 수동으로 수정해야 합니다:
- 다음 애니메이션 파일을 찾습니다:
- Assets/Siromori/EyePointer/Animations/Toggle_Off.anim
- Assets/Siromori/EyePointer/Animations/Toggle_On.anim
- Assets/Siromori/EyePointer/Animations/Toggle_On_NoLook.anim
- 이 파일들에 있는 눈의 본 경로(
Armature/Hips/Spine/Chest/Neck/Head/LeftEye등)를Armature/Hips/Spine/Chest/UpperChest/Neck/Head/LeftEye와 같이 수정합니다
의상 문제
증상
특정 의상을 착용하면 Z 버튼으로 쪼그려 앉은 후에 자세가 원래대로 돌아오지 않거나 동작이 이상해집니다.
영향을 받는 의상 예시
- Pirouette의 “Arcane Attire”: 마법사 스타일의 의상 세트
- ISHTAR LIBERALIS의 “Theologica”: 수녀 스타일의 의상 세트
원인
이러한 의상들은 Armature 바로 아래에 Shape Type이 Plane인 콜라이더 오브젝트가 배치되어 있으며, 그 오브젝트의 X축 회전이 90도로 설정되어 있어 문제를 일으킵니다.
해결 방법
“Arcane Attire”의 경우
- BOOTH의 Arcane Attire 다운로드 페이지에 포함된 “plusheadのルェルツ_Rwerutu_に着せる方へ.png” 지침을 따르세요
- 구체적으로는 콜라이더 오브젝트의 X축 회전을 90도에서 0도로 변경합니다
“Theologica”의 경우
마찬가지로 의상의 콜라이더 오브젝트의 X축 회전을 확인하고 90도에서 0도로 변경하면 문제가 해결됩니다.
기타 질문
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